Aphrodi

Jak pracujemy: od bezpłatnej konsultacji i briefu do plików źródłowych z prawami

Każdy projekt prowadzimy tym samym rytmem: rozmowa, brief, wycena z harmonogramem, zaliczka 50%, a potem pięć etapów pracy. Poniżej opisujemy, co dzieje się na każdym z nich i czego potrzebujemy od Ciebie.

Zanim zaczniemy

Te cztery kroki są bezpłatne i do niczego Cię nie zobowiązują, aż do wpłaty zaliczki.
  1. 01

    Bezpłatna konsultacja

    Rozmowa online albo spotkanie u Ciebie. Mówisz, co chcesz osiągnąć, my pytamy o odbiorców, termin i budżet. Nic nie podpisujesz.

  2. 02

    Brief

    Krótki dokument z odpowiedziami na kilkanaście pytań: marka, konkurencja, inspiracje, miejsca użycia, budżet i termin. Możesz go wypełnić online.

  3. 03

    Wycena i harmonogram

    W ciągu kilku dni dostajesz zakres z listą plików, cenę i kamienie milowe. Jeśli coś jest niejasne, poprawiamy wycenę, zanim zaczniesz płacić.

  4. 04

    Zaliczka 50%

    Po akceptacji wyceny wpłacasz połowę wartości projektu i rezerwujemy termin. Drugą połowę płacisz po zakończeniu, przed przekazaniem plików źródłowych.

Pięć etapów projektu

Ten sam układ przy logo, stronie i kampanii. Różni się tylko długość etapów.
  1. 1na starcie

    Research i moodboard

    Analizujemy konkurencję i miejsca, w których projekt będzie widoczny, i pokazujemy kierunki stylu na moodboardzie. Wybierasz kierunek, zanim powstanie pierwsza wersja projektu.

  2. 2najdłuższy etap

    Koncepcja

    Kierunek kreatywny opracowuje koncepcję, grafik przenosi ją do wektorów, układów albo renderów. Koncepcję pokazujemy od razu na zastosowaniach.

  3. 3około 15% czasu

    Poprawki

    Zbierasz uwagi w jednej paczce, my je wprowadzamy. Czas na poprawki rośnie razem z wielkością projektu, zamiast sztywnej liczby rund.

  4. 4przed oddaniem

    Finalizacja

    Dopracowanie detali, przygotowanie wersji, sprawdzenie kontrastu, spadów i formatów, a przy druku proof z drukarni.

  5. 5na koniec

    Przekazanie plików

    Pliki w uporządkowanych folderach, dokumentacja i przeniesienie praw majątkowych po opłaceniu całości.

Jak liczymy poprawki

Nie dzielimy poprawek na rundy. Na zmiany rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc ich ilość rośnie razem z wielkością projektu.

Przykład: jeśli projekt zajmuje 100 godzin pracy, około 15 godzin czeka na Twoje uwagi. Przy małym projekcie to kilka godzin, przy dużym kilka dni.

Uwagi najlepiej zebrać w jednej paczce, z odniesieniem do konkretnego miejsca w projekcie. Jedna lista zamiast kilku wiadomości skraca czas wprowadzania zmian.

Zmiana kierunku po akceptacji koncepcji to nowy zakres. Wyceniamy ją przed rozpoczęciem pracy, więc nigdy nie dowiadujesz się o koszcie po fakcie.

Komunikacja w trakcie projektu

Jedna osoba kontaktowa

Rozmawiasz z osobą prowadzącą kierunek kreatywny. To ona przygotowała koncepcję, więc rozumie każdą decyzję w projekcie.

Online albo na miejscu

Spotkania przez wideorozmowę, a jeśli wolisz rozmowę twarzą w twarz, przyjedziemy do Twojej firmy.

Polski i angielski

Projekt możemy prowadzić w obu językach, także z zespołem, który mówi tylko po angielsku.

Odpowiedź w 24 godziny

Na maile i wiadomości z formularza odpowiadamy w ciągu doby w dni robocze.

Ile trwają typowe projekty

Terminy liczymy od akceptacji briefu i wpłaty zaliczki. Dokładny harmonogram z kamieniami milowymi dostajesz razem z wyceną.
ProjektTypowy terminOd czego zależy
Logo7-21 dni roboczychLiczba koncepcji i szybkość decyzji
Identyfikacja wizualna3-8 tygodniPakiet, objętość księgi znaku, liczba materiałów
Projekt stronyod 3 tygodniLiczba podstron i unikalnych szablonów
Materiały do druku2 dni do 6 tygodniOd wizytówki po katalog: format, liczba stron, treść
Montaż rolki2-3 dni roboczeDługość i ilość materiału, napisy, grafika
Wizualizacje 3D1-4 tygodnieZłożoność modelu, liczba ujęć i wariantów

Współpraca od środka

Jak zapisujemy ustalenia, jak zatwierdzasz etapy i co dzieje się po przekazaniu plików.

Ustalenia na piśmie

Po każdej rozmowie wysyłamy krótkie podsumowanie: co ustaliliśmy, co robimy dalej i na co czekamy z Twojej strony. Dzięki temu po tygodniu nikt nie musi pamiętać, kto co powiedział, a nowa osoba po Twojej stronie szybko wie, na jakim etapie jest projekt.

Wszystkie ważne decyzje trzymamy w jednym wątku mailowym albo w komentarzach w projekcie, a nie rozproszone po komunikatorach. Przy akceptacji koncepcji albo plików wystarczy odpowiedź w tym samym wątku, więc historia projektu jest zawsze w jednym miejscu.

Akceptacje etapów

Projekt ma kilka punktów, w których prosimy o akceptację: kierunek po researchu, koncepcję, wersję po poprawkach i komplet plików. Akceptacja nie musi być formalna, wystarczy mail z potwierdzeniem, ale ważne, żeby była jednoznaczna.

Każda akceptacja zamyka etap. Zmiany w zaakceptowanym etapie są możliwe, ale traktujemy je jako zmianę zakresu i najpierw wyceniamy. To chroni obie strony: Ty wiesz, ile kosztuje zmiana zdania, a my możemy planować pracę.

Uwagi, które przyspieszają projekt

Najszybciej pracuje się na uwagach konkretnych i zebranych razem. Zamiast napisać, że coś nie gra, opisz, co dokładnie przeszkadza i dlaczego: kolor kojarzy się z konkurencją, tekst jest za mały na telefonie, zdjęcie nie pasuje do klientów.

Uwagi zbiera jedna osoba po Twojej stronie i wysyła je w jednej wiadomości, najlepiej jako komentarze bezpośrednio w projekcie. Sprzeczne uwagi od kilku osób zużywają czas na poprawki, a nie przybliżają do celu.

Przekazanie plików

Na koniec dostajesz paczkę plików uporządkowanych w folderach i nazwanych tak, żeby było jasne, który do czego służy: do druku, do internetu, pliki źródłowe. Przy większych projektach dołączamy krótką instrukcję albo nagranie, jak korzystać z szablonów.

Pliki źródłowe i pełne prawa majątkowe przekazujemy po opłaceniu całości. Warto od razu zapisać paczkę w miejscu, do którego ma dostęp więcej niż jedna osoba w firmie.

Po zakończeniu projektu

Jeśli drukarnia albo programista zgłoszą problem z plikiem, który przygotowaliśmy, poprawiamy go. Jeśli później potrzebujesz kolejnych materiałów w tym samym stylu, wyceniamy je jako nowe, zwykle mniejsze zlecenie, bo zasady marki są już gotowe.

Przy stałych potrzebach, na przykład grafikach do social mediów co miesiąc, możemy ustalić stały zakres pracy. Wtedy nie musisz za każdym razem przechodzić przez wycenę i harmonogram.

Gdy coś idzie nie tak

Projekty czasem się przeciągają: brakuje treści, zmienia się decyzja w firmie, pojawia się nowy pomysł. Mówimy o tym otwarcie, gdy tylko widzimy ryzyko, i proponujemy rozwiązanie: nowy termin, zmniejszenie zakresu albo podział projektu na etapy.

Jeśli koncepcja zupełnie nie trafia, wracamy do briefu i sprawdzamy, co zostało źle zrozumiane, zanim zaczniemy rysować od nowa. Wolimy jedną dodatkową rozmowę niż trzy koncepcje w złym kierunku.

Projekt z twardą datą

Targi, premiera produktu albo otwarcie lokalu mają datę, której nie da się przesunąć. W takich projektach harmonogram układamy od końca: najpierw termin druku albo produkcji u wykonawcy, potem oddanie plików, poprawki, koncepcja i start.

Przy twardej dacie najważniejsza jest szybka decyzja po Twojej stronie. Dlatego na starcie ustalamy, kto akceptuje kolejne etapy i w jakim czasie odpowiada, żeby żaden etap nie czekał kilka dni na jedną osobę.

Jak przygotować zespół do projektu

Zanim zaczniemy, ustal w firmie, kto podejmuje decyzje o projekcie i kto zbiera uwagi od pozostałych. Jeśli projekt dotyczy kilku działów, na przykład sprzedaży i marketingu, warto, żeby obie strony powiedziały swoje na etapie briefu, a nie dopiero przy koncepcji.

Poinformuj też osoby, które będą korzystać z efektów: zespół, który dostanie szablony, albo drukarnię, z którą współpracujesz. Im wcześniej znamy ich potrzeby, tym lepiej pliki będą do nich dopasowane.

Prezentacja koncepcji

Koncepcję pokazujemy na wideorozmowie albo w nagranej prezentacji, nie jako sam plik w mailu. Opowiadamy, skąd wziął się pomysł, jak odpowiada na brief i jak wygląda na najważniejszych zastosowaniach, a potem dajemy czas na spokojne przemyślenie.

Uwagi najlepiej przesłać dzień albo dwa po prezentacji, gdy pierwsze wrażenie opadnie. Pierwsza reakcja bywa reakcją na nowość, a nie na sam projekt.

Kiedy projekt jest skończony

Projekt kończy się, gdy zaakceptujesz ostateczną wersję, dostaniesz komplet plików i opłacisz fakturę. Od tego momentu prawa majątkowe są Twoje, a pliki możesz przekazać drukarni, programiście albo innemu wykonawcy. Jeśli później zgłoszą problem z naszym plikiem, poprawimy go.

Pytania o proces

Nie wiesz, który pakiet wybrać?

Opisz projekt w kilku zdaniach. Odpowiemy w ciągu 24 godzin z propozycją zakresu i ceną, a jeśli wolisz rozmowę, umówimy bezpłatną konsultację online albo u Ciebie.