Aphrodi
  1. Strona główna
  2. Usługi
  3. Maskotka marki

Projekt maskotki firmy: postać marki z pozami i emocjami do każdego kanału

Projektujemy maskotki i postacie marek: od pierwszych szkiców, przez arkusz postaci z pozami i emocjami, po zasady użycia i wersję do animacji albo model 3D. Postać z jedną pozą i trzema emocjami kosztuje od 1 600 zł netto.

Cena
od 1 600 zł
Termin
2-3 tygodnie
Prawa autorskie
Pełne
W skrócie

Ile kosztuje projekt maskotki?

Postać z jedną pozą i trzema emocjami kosztuje od 1 600 zł netto. Postać z pozami z arkuszem postaci, sześcioma pozami i sześcioma emocjami od 3 400 zł, a System maskotki z dwunastoma pozami, zasadami i wersją do animacji albo modelem 3D od 6 900 zł. Postać zajmuje 2-3 tygodnie, Postać z pozami 3-4 tygodnie, a System maskotki 5-7 tygodni.

Cena
od 1 600 zł
Termin
2-3 tygodnie

Arkusz postaci

Proporcje, kolory i widoki z przodu, z boku i z tyłu, w pakietach od Postaci z pozami.

  • Przód

  • Bok

  • Tył

Co dostajesz w projekcie maskotki

Każdy pakiet kończy się plikami wektorowymi postaci i opisem, jak ją rysować, żeby za rok wyglądała tak samo.

  • Charakter postaci

    Krótki opis osobowości, zachowania i sposobu mówienia, ustalony przed szkicami.

  • Szkice kierunków

    Kilka wersji formy postaci, z których wybierasz jedną do dopracowania.

  • Arkusz postaci

    Proporcje, kolory i widoki z przodu, z boku i z tyłu, w pakietach od Postaci z pozami.

  • Pozy i emocje

    Gotowe ilustracje postaci w różnych sytuacjach i z różną mimiką.

  • Zasady użycia

    W systemie maskotki opis, gdzie i jak używać postaci oraz czego jej nie robić.

  • Wersja do animacji albo 3D

    W systemie maskotki postać rozłożona na warstwy do animacji albo model 3D.

  • Pliki

    SVG, PDF i PNG z przezroczystym tłem, gotowe na stronę, do druku i do social mediów.

Gdzie maskotka pracuje dla marki

Planując postać, pytamy o wszystkie miejsca, w których ma się pojawić. Od tego zależy, jakie pozy i emocje są potrzebne.

  • Social media

    Reakcje na wydarzenia, posty z poradami i komentarze, które brzmią jak postać, a nie jak firma.

  • Strona i aplikacja

    Powitanie, puste stany, strona błędu i potwierdzenie zamówienia z postacią zamiast suchego komunikatu.

  • Opakowania i etykiety

    Postać jako wyróżnik produktu na półce, rozpoznawalny także dla dzieci.

  • Merch i naklejki

    Koszulki, kubki, przypinki i naklejki, które klienci chcą zatrzymać.

  • Emotki

    Zestaw emotek na Discorda, Twitcha albo komunikator firmowy, z mimiką postaci.

  • Reklamy i wideo

    Animowana postać w spocie, intro filmu albo krótkiej rolce.

Postać, którą klienci pamiętają dłużej niż logo

Maskotka daje marce twarz. Może witać na stronie, tłumaczyć produkt w poradniku, cieszyć się z promocji w poście, przepraszać w komunikacie o awarii i wystąpić na opakowaniu, koszulce albo naklejce. Logo tego nie potrafi, bo nie ma mimiki ani póz.

Dobra maskotka zaczyna się od charakteru, a nie od rysunku. Ustalamy, kim jest postać, jak się zachowuje, jak mówi i czym różni się od maskotek konkurencji. Dopiero potem szukamy formy: zwierzę, przedmiot, człowiek albo stworzenie, które nie istnieje.

Projektujemy postać tak, żeby dało się ją rysować konsekwentnie. Dostajesz arkusz postaci z proporcjami, kolorami i widokami z różnych stron, a w większych pakietach także zestaw póz i emocji gotowych do użycia oraz zasady, czego postać nie robi.

Maskotka może zostać ilustracją 2D albo stać się modelem 3D do animacji, renderów i reklam. Przy projekcie od razu bierzemy pod uwagę, gdzie postać ma żyć, żeby nie trzeba było jej przerysowywać przy przejściu do animacji.

Pakiety i ceny

Ceny netto. Zakres ponad pakiet wyceniamy przed startem.

Postać

Projekt postaci z jedną pozą i trzema emocjami, na start w social mediach i na stronie.

od1 600 zł

2-3 tygodnie

  • Charakter i szkice kierunków
  • Projekt postaci w wektorze
  • 1 poza
  • 3 emocje
  • Pliki SVG, PDF i PNG
Wybieram ten pakiet

Najczęściej wybierany

Postać z pozami

Postać gotowa do regularnego używania: arkusz postaci oraz zestaw póz i emocji.

od3 400 zł

3-4 tygodnie

  • Wszystko z pakietu Postać
  • Arkusz postaci z widokami
  • 6 póz
  • 6 emocji
  • Wersje do druku i internetu
Wybieram ten pakiet

System maskotki

Pełny system postaci z zasadami i wersją do animacji albo modelem 3D, dla marki, która buduje na niej komunikację.

od6 900 zł

5-7 tygodni

  • Wszystko z pakietu Postać z pozami
  • 12 póz
  • Zasady użycia maskotki
  • Wersja do animacji albo model 3D
  • Przykłady na 5 nośnikach
Wybieram ten pakiet

Ceny netto w złotych, od podanej kwoty przy opisanym zakresie. Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc większy projekt ma proporcjonalnie więcej czasu na zmiany. Zakres ponad pakiet wyceniamy indywidualnie przed startem.

Porównanie pakietów

ZakresPostaćPostać z pozamiSystem maskotki
Pozy1612
Emocje366
Arkusz postacibraktaktak
Zasady użyciabrakbraktak
Animacja albo 3Dbrakbrakjedno z dwóch
Przykłady na nośnikachbrakbrak5
Termin2-3 tygodnie3-4 tygodnie5-7 tygodni

Jak powstaje maskotka

  1. Charakter2-4 dni

    Kim jest postać, jak się zachowuje i gdzie będzie występować.

    1
  2. Szkice3-6 dni

    Kilka kierunków formy: różne gatunki, proporcje i style rysunku.

    2
  3. Postać4-8 dni

    Dopracowanie wybranego kierunku w kolorze i wektorze.

    3
  4. Pozy i emocje1-3 tygodnie

    Zestaw póz i emocji, a w systemie także zasady i przykłady.

    4
  5. Animacja albo 3D1-2 tygodnie

    W systemie maskotki przygotowanie warstw do animacji albo budowa modelu 3D.

    5

Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu. Formę postaci warto wybrać na etapie szkiców, bo każda poza powstaje już na zaakceptowanym projekcie.

Od czego zależy cena maskotki

Cena rośnie z liczbą póz i emocji, ale najbardziej z decyzją o animacji albo modelu 3D.

  1. 1

    Złożoność postaci

    Prosta forma z kilku kształtów rysuje się szybciej niż postać z ubraniem, futrem i rekwizytami.

  2. 2

    Liczba póz i emocji

    Każda poza to osobna ilustracja, a każda emocja to osobna mimika do narysowania.

  3. 3

    Animacja albo 3D

    Przygotowanie warstw do animacji albo budowa modelu 3D to osobny etap pracy.

  4. 4

    Zasady

    Opis charakteru i zasad użycia wymaga przykładów i decyzji na wiele sytuacji.

Jak nie przepłacić

  • Zacznij od postaci i dokupuj pozy, gdy wiesz, których potrzebujesz
  • Wybierz prostą formę, jeśli postać ma być często rysowana
  • Zaplanuj animację od początku, żeby nie przerysowywać postaci
  • Przygotuj listę miejsc użycia przed szkicami

Dla kogo projektujemy maskotki

  • Marki dla dzieci i rodzin

    Postać, którą dzieci rozpoznają na opakowaniu, w aplikacji i na wydarzeniach.

  • Aplikacje i usługi cyfrowe

    Bohater, który prowadzi przez produkt i łagodzi komunikaty o błędach.

  • Twórcy, streamerzy i społeczności

    Postać do emotek, overlayów i merchu, z mimiką do każdej reakcji.

  • Gastronomia i marki spożywcze

    Maskotka na opakowaniach, menu i w lokalu, która buduje sympatię.

  • Kluby, wydarzenia i miasta

    Maskotka imprezy albo drużyny, gotowa na plakaty, gadżety i stroje.

Jak przygotować się do projektu maskotki

Najwięcej daje opis tego, gdzie postać ma się pojawiać i jaki ma mieć charakter.

0 / 6 gotowe

  • Miejsca, w których maskotka będzie używana
  • Odbiorcy: dzieci, dorośli, firmy, społeczność
  • Cechy charakteru, które postać ma mieć
  • Maskotki, które Ci się podobają, z dowolnej branży
  • Logo i kolory marki
  • Plany na animację, model 3D albo produkcję figurek

Ilustracja 2D czy model 3D

Wybór zależy od tego, jak postać ma się poruszać i gdzie występować.
PotrzebaLepszy wybórDlaczego
Posty, naklejki, stronailustracja 2Dszybka do rysowania w nowych pozach
Prosta animacja w rolkach2D w warstwachruch rąk, oczu i ust bez budowy modelu
Spoty i rendery produktowemodel 3Dkamera może pokazać postać z każdej strony
Figurka albo maskotka pluszowamodel 3Dproducent potrzebuje bryły, a nie rysunku

Postać, którą da się rysować dalej

Największe ryzyko przy maskotce to rozjechanie się postaci w czasie. Każdy kolejny rysunek, robiony przez inną osobę albo w pośpiechu, zmienia proporcje, kolor oczu albo długość uszu, aż po roku marka ma kilka różnych postaci.

Dlatego arkusz postaci opisuje konstrukcję: z jakich kształtów jest zbudowana, ile głów mierzy, jak wygląda z boku i z tyłu. Zasady w systemie maskotki dokładają charakter: czego postać nigdy nie robi i jak reaguje w trudnych sytuacjach. Z takim zestawem kolejne grafiki może rysować także inny ilustrator.

Czy Twoja marka potrzebuje maskotki

Maskotka nie pasuje do każdej marki. Kilka pytań, które pomagają podjąć decyzję.

Kiedy maskotka pomaga marce

Maskotka sprawdza się, gdy marka dużo komunikuje i potrzebuje twarzy, która nie jest twarzą konkretnego pracownika. Pomaga, gdy produkt jest abstrakcyjny, na przykład aplikacja albo usługa finansowa, i trzeba go oswoić. Przydaje się też markom dla dzieci i rodzin, społecznościom oraz twórcom.

Dobrze działa także w trudnych momentach: komunikat o awarii, przerwie technicznej albo opóźnieniu wypowiedziany przez sympatyczną postać jest łatwiejszy do przyjęcia niż suchy tekst.

Kiedy lepiej się wstrzymać

Maskotka wymaga regularnego używania. Jeśli firma publikuje rzadko i nie planuje opakowań ani merchu, postać szybko zostanie zapomniana, a koszt projektu się nie zwróci.

Ostrożnie warto podejść do maskotki w branżach, w których klient oczekuje powagi, na przykład w kancelarii albo gabinecie medycznym. Tam lepiej sprawdzają się ilustracje i ikony w stylu marki niż postać z mimiką.

Maskotka w ruchu

Postać, która ma się poruszać w rolkach, spotach albo jako animowane emotki, warto od początku projektować z myślą o animacji: z wyraźnie oddzielonymi częściami ciała, prostą konstrukcją i ograniczoną liczbą detali.

W systemie maskotki przygotowujemy postać rozłożoną na warstwy do animacji 2D albo model 3D. Samą animację wyceniamy w ramach montażu wideo albo grafiki 3D, zależnie od techniki.

Pytania przed zamówieniem

Zacznijmy od rozmowy o Twoim projekcie

Bezpłatna konsultacja online albo wycena w kalkulatorze.