Logo gry
Tytuł w wersji pełnej i uproszczonej do małych rozmiarów, w kolorze i jednobarwnie.
Projektujemy logo gier, które są czytelne na małej capsule Steama i robią wrażenie na ekranie startowym, oraz logo studiów gier z identyfikacją i krótką animacją do intro. Logo gry kosztuje od 1 400 zł netto, a logo gry razem z logo studia od 2 600 zł.
Logo gry kosztuje od 1 400 zł netto, logo gry razem z logo studia od 2 600 zł, a identyfikacja studia z animacją do intro od 4 400 zł. Tak, to jeden z warunków projektu. Każdą koncepcję sprawdzamy w rozmiarze small capsule i w mniejszych wersjach, które Steam z niej tworzy, a w razie potrzeby projektujemy wersję uproszczoną.
Każdą wersję sprawdzamy na capsule, ekranie startowym i w rozmiarze ikony, zanim oddamy pliki.
Tytuł w wersji pełnej i uproszczonej do małych rozmiarów, w kolorze i jednobarwnie.
PNG z przezroczystym tłem, do 1280 px szerokości albo 720 px wysokości, do nałożenia na grafikę hero.
Znak i nazwa studia w wersjach poziomej, pionowej i jako awatar.
Kolory i kroje pisma logo, do użycia w materiałach gry i studia.
W największym pakiecie krótka animacja znaku studia jako wideo i sekwencja PNG.
SVG, PDF i PNG w wymaganych rozmiarach, z opisem, gdzie którą wersję stosować.
Logo gry to coś więcej niż nazwa ładnym krojem. Musi oddać gatunek i nastrój, zmieścić się na capsule o wymiarach 462 na 174 piksele, a jednocześnie wyglądać dobrze na całym ekranie startowym, na pudełku edycji kolekcjonerskiej i na koszulce. To dużo zadań dla jednego znaku, dlatego projektujemy go od razu w kilku wersjach.
Logo studia ma inną rolę. Pojawia się przed grą w intro, na stronie, w profilach społecznościowych, na stoisku targowym i w napisach końcowych. Ma być proste, rozpoznawalne w małym rozmiarze i na tyle uniwersalne, żeby pasowało do kolejnych gier w różnych gatunkach.
Lunatic Studios, studio gier, to jedna z marek, które zaprojektowaliśmy od zera. Logo studia pracuje w wielu miejscach naraz, a w części z nich jest w ruchu: w intro, w animowanym awatarze, na ekranie ładowania. Dlatego w największym pakiecie znak studia dostaje krótką animację, gotową do wstawienia na początek gry.
Prawa majątkowe do logo przechodzą na Ciebie po opłaceniu faktury, a w pakiecie dostajesz wszystkie wersje i pliki wektorowe, których potrzebuje gra, strona i merch.

Logo gry a logo studia
Logo gry
Ma sprzedać jedną grę: oddać gatunek, nastrój i świat. Może być bogate w detal, bo żyje głównie na key arcie i ekranie startowym.
Logo studia
Ma przetrwać wiele gier w różnych gatunkach. Powinno być proste, neutralne wobec stylu gier i czytelne jako mały awatar.
Wspólna rodzina
Gdy studio wydaje serię gier, projektujemy zasady, które łączą logo kolejnych tytułów z marką studia.
Animacja
Logo studia pojawia się w ruchu: w intro, na ekranie ładowania i w animowanym awatarze, więc projektujemy je tak, żeby dało się je łatwo animować.
Ceny netto. Zakres ponad pakiet wyceniamy przed startem.
Logo gry
Logo tytułu gry w wersjach na capsule, ekran startowy i bibliotekę Steam.
od1 400 zł
7-10 dni roboczych
Najczęściej wybierany
Logo gry i studia
Logo gry i logo studia zaprojektowane razem, z wersjami na awatar i ekran startowy.
od2 600 zł
2-3 tygodnie
Identyfikacja studia
Logo gry i studia z identyfikacją i animacją znaku studia do intro gry.
od4 400 zł
3-4 tygodnie
Ceny netto w złotych, od podanej kwoty przy opisanym zakresie. Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc większy projekt ma proporcjonalnie więcej czasu na zmiany. Zakres ponad pakiet wyceniamy indywidualnie przed startem.
| Zakres | Logo gry | Logo gry i studia | Identyfikacja studia |
|---|---|---|---|
| Logo gry | tak | tak | tak |
| Logo studia | brak | tak | tak |
| Wersja do biblioteki Steam | tak | tak | tak |
| Animacja do intro | brak | brak | do 5 sekund |
| Szablony i materiały | brak | brak | tak |
| Termin | 7-10 dni roboczych | 2-3 tygodnie | 3-4 tygodnie |
Brief1 dzień
Gatunek, nastrój, grupa graczy, gry z podobnej półki i plany studia.
Szkice3-5 dni
Kierunki liternictwa i znaku, sprawdzone w małym rozmiarze.
Koncepcje3-5 dni
Dwie koncepcje pokazane na capsule, ekranie startowym i awatarze.
Dopracowanie2-5 dni
Wybrana koncepcja w komplecie wersji, a w pakiecie Pro animacja.
Pliki1 dzień
Wektory, PNG i karta znaku z zasadami użycia.
Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu. Nazwę gry warto mieć ustaloną przed szkicami, bo liternictwo projektujemy pod konkretne litery.
Cena zależy od liczby znaków i od tego, czy logo ma animację i materiały.
Logo gry i logo studia to dwa osobne projekty z własnymi koncepcjami.
Litery rysowane od zera to więcej pracy niż kompozycja gotowym krojem.
Animacja do intro wymaga przygotowania znaku w warstwach i osobnego montażu.
Długi tytuł z podtytułem wymaga więcej wariantów układu.
Studia przed ogłoszeniem gry
Gdy tytuł potrzebuje logo przed key artem, capsule i trailerem.
Nowe studia
Gdy studio startuje i potrzebuje znaku do intro, strony i profili.
Twórcy solo
Gdy gra ma nazwę, ale tytuł na ekranie startowym jest tymczasowy.
Wydawcy serii gier
Gdy kolejne tytuły mają mieć logo z jednej rodziny.
Gry z kampanią crowdfundingową
Gdy logo ma się pojawić na stronie zbiórki, nagrodach i merchu.
Najważniejsza jest ustalona nazwa. Resztę możemy zebrać w briefie.
0 / 6 gotowe
| Miejsce | Wymaganie | Wersja logo |
|---|---|---|
| Small capsule na Steamie | czytelność w 462 x 174 px i mniejszych | uproszczona, wypełniająca capsule |
| Biblioteka Steam | PNG na przezroczystym tle nad grafiką hero | pełna, bez innych napisów |
| Ekran startowy | duży rozmiar, czasem animowane tło | pełna z detalem |
| Intro gry | ruch i dźwięk, kilka sekund | znak studia w animacji |
| Awatar na Discordzie i w social | mały kwadrat albo koło | sam znak studia |
| Merch i stoisko | haft, nadruk, duży format | jednobarwna i pełna |
Wiele gier ma logo złożone gotowym krojem pisma z efektem: obrysem, cieniem, fakturą. Takie logo trudno odróżnić od setek innych i trudno zabezpieczyć jako znak towarowy. Dlatego tytuł gry projektujemy jako liternictwo: kształty liter dopasowane do nastroju gry i do siebie nawzajem.
Własne liternictwo pozwala też rozwiązać problem długich tytułów. Słowa można ułożyć w dwóch linijkach, wyróżnić najważniejsze, a resztę podporządkować, tak żeby logo mieściło się w szerokiej capsule i w prawie kwadratowej vertical capsule.
Steam radzi, żeby logo prawie wypełniało small capsule, a z niej tworzy jeszcze mniejsze wersje. W takim rozmiarze cienkie linie, efekty i drobne ozdobniki zlewają się w plamę. Dlatego każdą koncepcję oglądamy od razu w rozmiarze wyników wyszukiwania, obok innych gier.
Jeśli logo w pełnej wersji ma dużo detalu, projektujemy wersję uproszczoną: z grubszymi liniami, bez faktur, czasem tylko z najważniejszym słowem tytułu. Obie wersje są częścią jednego systemu, więc gracz rozpoznaje grę w każdym rozmiarze.
Studio wydaje gry w różnych gatunkach i stylach, a jego logo pojawia się przed każdą z nich. Znak, który pasuje tylko do jednego tytułu, przy kolejnej grze zaczyna przeszkadzać. Dlatego logo studia projektujemy prostsze i bardziej neutralne niż logo gry, z charakterem, który nie narzuca stylu kolejnym produkcjom.
W pakiecie Identyfikacja studia dostajesz też krótką animację znaku do intro. Oddajemy ją jako wideo i jako sekwencję PNG z przezroczystością, którą programista wstawi do ekranu startowego w silniku gry.
Bezpłatna konsultacja online albo wycena w kalkulatorze.