Aphrodi
  1. Strona główna
  2. Gry i twórcy
  3. Trailer gry

Trailer gry: teaser, zwiastun premierowy i wersje na Steam, YouTube i social media

Montujemy trailery gier z gameplayu z Twojego buildu: teasery na ogłoszenie, trailery na stronę Steam i zwiastuny premierowe, w wersjach poziomych i pionowych. Muzykę dobieramy z licencją, która obejmuje publikację w sklepie i serwisach wideo. Teaser kosztuje od 1 200 zł netto.

Cena
od 1 200 zł
Termin
5-7 dni roboczych
Prawa autorskie
Pełne
W skrócie

Ile kosztuje trailer gry?

Teaser do 30 sekund kosztuje od 1 200 zł netto, trailer do 90 sekund od 2 900 zł, a trailer premierowy do 2 minut z nagraniami z buildu od 5 400 zł. W pakiecie premierowym tak, z Twojego buildu. W mniejszych pakietach montujemy z Twoich nagrań, a w pakiecie Trailer nagrywamy brakujące ujęcia.

Cena
od 1 200 zł
Termin
5-7 dni roboczych

Co dostajesz w projekcie trailera

Pliki oddajemy w parametrach, których wymaga Steam, i w wersjach dla serwisów wideo.

  • Scenariusz

    Plan ujęć i rytmu: od czego zaczynamy, co pokazujemy w środku, jak kończymy.

  • Montaż

    Trailer zmontowany do rytmu muzyki, z przejściami i korekcją barwną nagrań.

  • Plansze i napisy

    Plansze tekstowe, logo i plansza końcowa z platformami i datą, w stylu gry.

  • Muzyka z licencją

    Utwór z biblioteki z licencją obejmującą sklep i serwisy wideo albo muzyka z Twojej gry.

  • Wersje

    Wersja 16:9 na Steam i YouTube, pionowa 9:16 do social mediów i krótkie cięcia.

  • Pliki projektu

    Plik montażowy i plansze, żeby przygotować kolejne wersje, na przykład językowe.

Kilka sekund, żeby gracz został na stronie

Trailer na Steamie wyświetla się na górze strony gry i według Steamworks jest jedną z pierwszych rzeczy, które widzi gracz. Ta sama dokumentacja przypomina, że w kolejce odkryć gracz może poświęcić grze mniej niż 10 sekund i może oglądać trailer bez dźwięku. Pierwsze ujęcia muszą więc pokazać, w co się gra, zanim pojawi się logo czy napis.

Montujemy trailery z prawdziwej rozgrywki, nagranej z Twojego buildu. Steam zaleca, żeby pierwszy trailer na stronie pokazywał przede wszystkim gameplay, z perspektywy gracza i najlepiej z widocznym interfejsem. Scen udających grę, których w grze nie ma, nie robimy.

Każdy trailer ma swoje zadanie. Teaser na ogłoszenie budzi ciekawość i kieruje do listy życzeń, trailer na stronie Steam tłumaczy rozgrywkę, a zwiastun premierowy pokazuje grę w pełni i datę wydania. Z jednego montażu przygotowujemy też wersje na YouTube, pionowe skróty do social mediów i krótkie cięcia do reklam.

Trailer łączy się z resztą materiałów na premierę: logo gry, key artem, grafikami Steam i presskitem. Jeśli robimy je razem, trailer kończy się tą samą planszą z logo, którą gracz zobaczy na capsule.

Teaser, trailer i zwiastun premierowy

Teaser

Krótki film na ogłoszenie. Pokazuje klimat i jedną mocną rzecz, a kończy się zaproszeniem na stronę gry.

Trailer na Steam

Tłumaczy rozgrywkę: co robi gracz, w jakim świecie i czym ta gra różni się od podobnych.

Zwiastun premierowy

Pokazuje grę w pełnej formie, najlepsze momenty i datę premiery albo informację, że gra jest dostępna.

Krótkie cięcia

Wersje kilkunastosekundowe do reklam i pionowe do social mediów, wycięte z głównego montażu.

Pakiety i ceny

Ceny netto. Zakres ponad pakiet wyceniamy przed startem.

Teaser

Krótki teaser na ogłoszenie gry albo stronę Steam, z Twoich nagrań rozgrywki.

od1 200 zł

5-7 dni roboczych

  • Do 30 sekund
  • Montaż z Twoich nagrań gameplayu
  • Muzyka z licencją
  • Plansza końcowa z logo i platformami
  • Wersja 16:9 w 1080p
Wybieram ten pakiet

Najczęściej wybierany

Trailer

Trailer na stronę Steam, który pokazuje rozgrywkę i to, co wyróżnia Twoją grę.

od2 900 zł

2-3 tygodnie

  • Do 90 sekund
  • Scenariusz ujęć
  • Montaż z Twoich nagrań i brakujące ujęcia nagrane z buildu
  • Plansze tekstowe w jednym języku
  • Wersje 16:9 i pionowa 9:16 do 30 sekund
Wybieram ten pakiet

Trailer premierowy

Zwiastun na premierę z nagraniami z buildu, animowanymi planszami i kompletem wersji.

od5 400 zł

3-4 tygodnie

  • Do 2 minut
  • Nagrywanie gameplayu z Twojego buildu
  • Animowane plansze i logo
  • Plansze w maksymalnie 3 językach z Twoich tłumaczeń
  • Wersje 16:9, 9:16 i cięcia 15 sekund do reklam
  • Pliki projektu
Wybieram ten pakiet

Ceny netto w złotych, od podanej kwoty przy opisanym zakresie. Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc większy projekt ma proporcjonalnie więcej czasu na zmiany. Zakres ponad pakiet wyceniamy indywidualnie przed startem.

Porównanie pakietów

ZakresTeaserTrailerTrailer premierowy
Długośćdo 30 sdo 90 sdo 2 min
NagraniaTwojeTwoje i uzupełnienia z buildunagrywamy z buildu
Planszeplansza końcowaplansze tekstoweanimowane plansze i logo
Języki11do 3
Wersje16:916:9 i 9:1616:9, 9:16 i cięcia 15 s
Termin5-7 dni roboczych2-3 tygodnie3-4 tygodnie

Jak montujemy trailer gry

  1. Brief1 dzień

    Cel trailera, gracze, data publikacji i to, co najmocniej wyróżnia grę.

    1
  2. Scenariusz2-3 dni

    Plan ujęć, rytm i dobór muzyki, zanim zaczniemy montaż.

    2
  3. Nagrania2-5 dni

    Przegląd Twoich nagrań i nagranie brakujących ujęć z buildu.

    3
  4. Montaż1-2 tygodnie

    Pierwsza wersja, poprawki i korekcja barwna.

    4
  5. Wersje2-4 dni

    Plansze, wersje językowe, formaty i eksport.

    5

Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu. Najwięcej czasu oszczędza build z trybem bez interfejsu i swobodną kamerą, bo pozwala nagrać ujęcia, których nie da się uzyskać w zwykłej rozgrywce.

Od czego zależy cena trailera

Cena zależy od długości, źródła nagrań i liczby wersji.

  1. 1

    Nagrania

    Nagrywanie gameplayu z buildu to osobny etap pracy.

  2. 2

    Długość

    Dłuższy trailer wymaga więcej ujęć i dłuższego montażu.

  3. 3

    Grafika ruchoma

    Animowane plansze i logo to więcej pracy niż statyczne napisy.

  4. 4

    Wersje

    Każdy język, format i krótkie cięcie to osobny eksport i kontrola.

Jak nie przepłacić

  • Przygotuj build z trybem bez interfejsu
  • Nagraj materiał w wysokiej jakości
  • Ustal treść plansz przed montażem
  • Zamów trailer razem z grafikami Steam

Dla kogo montujemy trailery gier

  • Studia przed ogłoszeniem

    Gdy gra potrzebuje teasera na stronę Steam i do mediów.

  • Gry przed festiwalem

    Gdy trailer ma przyciągnąć graczy do dema w czasie wydarzenia.

  • Gry przed premierą

    Gdy zwiastun premierowy ma pokazać grę w pełni i datę wydania.

  • Gry z dużą aktualizacją

    Gdy nowa zawartość zasługuje na osobny film.

  • Wydawcy

    Gdy kilka gier potrzebuje trailerów w podobnej jakości i rytmie.

Co przygotować przed montażem trailera

Im więcej dobrych nagrań, tym lepszy trailer.

0 / 6 gotowe

  • Build gry albo nagrania rozgrywki w wysokiej jakości
  • Opis gry i to, co ją wyróżnia
  • Logo gry, key art i grafiki Steam
  • Muzyka z gry albo preferencje muzyczne
  • Platformy, data premiery i treść planszy końcowej
  • Trailery, które lubisz, i dlaczego

Wymagania Steam dla trailerów

Według dokumentacji Steamworks, sprawdzonej 6 października 2026.
ParametrZalecenie SteamCo robimy
Rozdzielczośćnajwyższa dostępna, do 1920 x 1080eksport 1920 x 1080
Liczba klatek30 albo 60 klatek na sekundętyle, ile ma nagranie z gry
Jakośćwysoki bitrate, powyżej 5 000 kb/seksport z zapasem jakości
FormatMOV, WMV albo MP4, najlepiej H.264 i AACMP4 z H.264 i AAC
Proporcjepreferowane 16:916:9 na Steam, osobna wersja pionowa do social
MiniaturySteam tworzy je sam, można wgrać własnekadr na miniaturę z key artu albo ujęcia

Trailer gry, który przekonuje do kliknięcia

Gameplay na początku

Trailer, który zaczyna się od długiego wstępu: logo wydawcy, logo studia, panoramy świata i napisu, traci gracza, zanim pokaże grę. Gracz w kolejce odkryć nie wie jeszcze, w co gra, i przewija dalej. Dlatego zaczynamy od rozgrywki, a logo zostawiamy na koniec.

Steam pisze o tym wprost: gracze szukają gameplayu, więc pierwszy trailer na stronie powinien pokazywać, co gracz będzie robić, z perspektywy, w jakiej będzie grać. Widoczny interfejs pomaga zrozumieć, że to prawdziwa rozgrywka.

Trailer bez dźwięku

Trailer bywa oglądany bez dźwięku: w sklepie, w social mediach albo w pracy, o czym przypomina też dokumentacja Steama. Dlatego musi działać obrazem: czytelne ujęcia, krótkie plansze tekstowe z najważniejszymi informacjami i rytm, który widać nawet bez muzyki.

Muzyka i dźwięki z gry dalej są ważne, bo ten, kto włączy dźwięk, dostaje pełne wrażenie. Montujemy do rytmu muzyki, ale sprawdzamy każdą wersję także po wyciszeniu.

Nagrania z buildu

Jakość trailera zależy od nagrań. Najlepiej sprawdza się build, w którym da się ukryć interfejs, włączyć swobodną kamerę, nieśmiertelność i szybkie przejście do dowolnego miejsca w grze. Pozwala to nagrać ujęcia filmowe i najlepsze momenty bez godzin grania.

Nagrywamy w rozdzielczości 1920 x 1080 albo wyższej, z płynnym klatkażem, który gra osiąga na mocnym sprzęcie. Jeśli wolisz nagrać materiał sam, przygotujemy listę ujęć i ustawienia nagrywania.

Pytania przed zamówieniem

Zacznijmy od rozmowy o Twoim projekcie

Bezpłatna konsultacja online albo wycena w kalkulatorze.