- Strona główna
- Gry i twórcy
- Trailer gry
Trailer gry: teaser, zwiastun premierowy i wersje na Steam, YouTube i social media
Montujemy trailery gier z gameplayu z Twojego buildu: teasery na ogłoszenie, trailery na stronę Steam i zwiastuny premierowe, w wersjach poziomych i pionowych. Muzykę dobieramy z licencją, która obejmuje publikację w sklepie i serwisach wideo. Teaser kosztuje od 1 200 zł netto.
- Cena
- od 1 200 zł
- Termin
- 5-7 dni roboczych
- Prawa autorskie
- Pełne
Ile kosztuje trailer gry?
Teaser do 30 sekund kosztuje od 1 200 zł netto, trailer do 90 sekund od 2 900 zł, a trailer premierowy do 2 minut z nagraniami z buildu od 5 400 zł. W pakiecie premierowym tak, z Twojego buildu. W mniejszych pakietach montujemy z Twoich nagrań, a w pakiecie Trailer nagrywamy brakujące ujęcia.
- Cena
- od 1 200 zł
- Termin
- 5-7 dni roboczych
Co dostajesz w projekcie trailera
Pliki oddajemy w parametrach, których wymaga Steam, i w wersjach dla serwisów wideo.
Scenariusz
Plan ujęć i rytmu: od czego zaczynamy, co pokazujemy w środku, jak kończymy.
Montaż
Trailer zmontowany do rytmu muzyki, z przejściami i korekcją barwną nagrań.
Plansze i napisy
Plansze tekstowe, logo i plansza końcowa z platformami i datą, w stylu gry.
Muzyka z licencją
Utwór z biblioteki z licencją obejmującą sklep i serwisy wideo albo muzyka z Twojej gry.
Wersje
Wersja 16:9 na Steam i YouTube, pionowa 9:16 do social mediów i krótkie cięcia.
Pliki projektu
Plik montażowy i plansze, żeby przygotować kolejne wersje, na przykład językowe.
Kilka sekund, żeby gracz został na stronie
Trailer na Steamie wyświetla się na górze strony gry i według Steamworks jest jedną z pierwszych rzeczy, które widzi gracz. Ta sama dokumentacja przypomina, że w kolejce odkryć gracz może poświęcić grze mniej niż 10 sekund i może oglądać trailer bez dźwięku. Pierwsze ujęcia muszą więc pokazać, w co się gra, zanim pojawi się logo czy napis.
Montujemy trailery z prawdziwej rozgrywki, nagranej z Twojego buildu. Steam zaleca, żeby pierwszy trailer na stronie pokazywał przede wszystkim gameplay, z perspektywy gracza i najlepiej z widocznym interfejsem. Scen udających grę, których w grze nie ma, nie robimy.
Każdy trailer ma swoje zadanie. Teaser na ogłoszenie budzi ciekawość i kieruje do listy życzeń, trailer na stronie Steam tłumaczy rozgrywkę, a zwiastun premierowy pokazuje grę w pełni i datę wydania. Z jednego montażu przygotowujemy też wersje na YouTube, pionowe skróty do social mediów i krótkie cięcia do reklam.
Trailer łączy się z resztą materiałów na premierę: logo gry, key artem, grafikami Steam i presskitem. Jeśli robimy je razem, trailer kończy się tą samą planszą z logo, którą gracz zobaczy na capsule.

Teaser, trailer i zwiastun premierowy
Teaser
Krótki film na ogłoszenie. Pokazuje klimat i jedną mocną rzecz, a kończy się zaproszeniem na stronę gry.
Trailer na Steam
Tłumaczy rozgrywkę: co robi gracz, w jakim świecie i czym ta gra różni się od podobnych.
Zwiastun premierowy
Pokazuje grę w pełnej formie, najlepsze momenty i datę premiery albo informację, że gra jest dostępna.
Krótkie cięcia
Wersje kilkunastosekundowe do reklam i pionowe do social mediów, wycięte z głównego montażu.
Pakiety i ceny
Ceny netto. Zakres ponad pakiet wyceniamy przed startem.
Teaser
Krótki teaser na ogłoszenie gry albo stronę Steam, z Twoich nagrań rozgrywki.
od1 200 zł
5-7 dni roboczych
- Do 30 sekund
- Montaż z Twoich nagrań gameplayu
- Muzyka z licencją
- Plansza końcowa z logo i platformami
- Wersja 16:9 w 1080p
Najczęściej wybierany
Trailer
Trailer na stronę Steam, który pokazuje rozgrywkę i to, co wyróżnia Twoją grę.
od2 900 zł
2-3 tygodnie
- Do 90 sekund
- Scenariusz ujęć
- Montaż z Twoich nagrań i brakujące ujęcia nagrane z buildu
- Plansze tekstowe w jednym języku
- Wersje 16:9 i pionowa 9:16 do 30 sekund
Trailer premierowy
Zwiastun na premierę z nagraniami z buildu, animowanymi planszami i kompletem wersji.
od5 400 zł
3-4 tygodnie
- Do 2 minut
- Nagrywanie gameplayu z Twojego buildu
- Animowane plansze i logo
- Plansze w maksymalnie 3 językach z Twoich tłumaczeń
- Wersje 16:9, 9:16 i cięcia 15 sekund do reklam
- Pliki projektu
Ceny netto w złotych, od podanej kwoty przy opisanym zakresie. Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc większy projekt ma proporcjonalnie więcej czasu na zmiany. Zakres ponad pakiet wyceniamy indywidualnie przed startem.
Porównanie pakietów
| Zakres | Teaser | Trailer | Trailer premierowy |
|---|---|---|---|
| Długość | do 30 s | do 90 s | do 2 min |
| Nagrania | Twoje | Twoje i uzupełnienia z buildu | nagrywamy z buildu |
| Plansze | plansza końcowa | plansze tekstowe | animowane plansze i logo |
| Języki | 1 | 1 | do 3 |
| Wersje | 16:9 | 16:9 i 9:16 | 16:9, 9:16 i cięcia 15 s |
| Termin | 5-7 dni roboczych | 2-3 tygodnie | 3-4 tygodnie |
Jak montujemy trailer gry
Brief1 dzień
Cel trailera, gracze, data publikacji i to, co najmocniej wyróżnia grę.
1Scenariusz2-3 dni
Plan ujęć, rytm i dobór muzyki, zanim zaczniemy montaż.
2Nagrania2-5 dni
Przegląd Twoich nagrań i nagranie brakujących ujęć z buildu.
3Montaż1-2 tygodnie
Pierwsza wersja, poprawki i korekcja barwna.
4Wersje2-4 dni
Plansze, wersje językowe, formaty i eksport.
5
Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu. Najwięcej czasu oszczędza build z trybem bez interfejsu i swobodną kamerą, bo pozwala nagrać ujęcia, których nie da się uzyskać w zwykłej rozgrywce.
Od czego zależy cena trailera
Cena zależy od długości, źródła nagrań i liczby wersji.
- 1
Nagrania
Nagrywanie gameplayu z buildu to osobny etap pracy.
- 2
Długość
Dłuższy trailer wymaga więcej ujęć i dłuższego montażu.
- 3
Grafika ruchoma
Animowane plansze i logo to więcej pracy niż statyczne napisy.
- 4
Wersje
Każdy język, format i krótkie cięcie to osobny eksport i kontrola.
Jak nie przepłacić
- Przygotuj build z trybem bez interfejsu
- Nagraj materiał w wysokiej jakości
- Ustal treść plansz przed montażem
- Zamów trailer razem z grafikami Steam
Dla kogo montujemy trailery gier
Studia przed ogłoszeniem
Gdy gra potrzebuje teasera na stronę Steam i do mediów.
Gry przed festiwalem
Gdy trailer ma przyciągnąć graczy do dema w czasie wydarzenia.
Gry przed premierą
Gdy zwiastun premierowy ma pokazać grę w pełni i datę wydania.
Gry z dużą aktualizacją
Gdy nowa zawartość zasługuje na osobny film.
Wydawcy
Gdy kilka gier potrzebuje trailerów w podobnej jakości i rytmie.
Co przygotować przed montażem trailera
Im więcej dobrych nagrań, tym lepszy trailer.
0 / 6 gotowe
- Build gry albo nagrania rozgrywki w wysokiej jakości
- Opis gry i to, co ją wyróżnia
- Logo gry, key art i grafiki Steam
- Muzyka z gry albo preferencje muzyczne
- Platformy, data premiery i treść planszy końcowej
- Trailery, które lubisz, i dlaczego
Wymagania Steam dla trailerów
| Parametr | Zalecenie Steam | Co robimy |
|---|---|---|
| Rozdzielczość | najwyższa dostępna, do 1920 x 1080 | eksport 1920 x 1080 |
| Liczba klatek | 30 albo 60 klatek na sekundę | tyle, ile ma nagranie z gry |
| Jakość | wysoki bitrate, powyżej 5 000 kb/s | eksport z zapasem jakości |
| Format | MOV, WMV albo MP4, najlepiej H.264 i AAC | MP4 z H.264 i AAC |
| Proporcje | preferowane 16:9 | 16:9 na Steam, osobna wersja pionowa do social |
| Miniatury | Steam tworzy je sam, można wgrać własne | kadr na miniaturę z key artu albo ujęcia |
Trailer gry, który przekonuje do kliknięcia
Gameplay na początku
Trailer, który zaczyna się od długiego wstępu: logo wydawcy, logo studia, panoramy świata i napisu, traci gracza, zanim pokaże grę. Gracz w kolejce odkryć nie wie jeszcze, w co gra, i przewija dalej. Dlatego zaczynamy od rozgrywki, a logo zostawiamy na koniec.
Steam pisze o tym wprost: gracze szukają gameplayu, więc pierwszy trailer na stronie powinien pokazywać, co gracz będzie robić, z perspektywy, w jakiej będzie grać. Widoczny interfejs pomaga zrozumieć, że to prawdziwa rozgrywka.
Trailer bez dźwięku
Trailer bywa oglądany bez dźwięku: w sklepie, w social mediach albo w pracy, o czym przypomina też dokumentacja Steama. Dlatego musi działać obrazem: czytelne ujęcia, krótkie plansze tekstowe z najważniejszymi informacjami i rytm, który widać nawet bez muzyki.
Muzyka i dźwięki z gry dalej są ważne, bo ten, kto włączy dźwięk, dostaje pełne wrażenie. Montujemy do rytmu muzyki, ale sprawdzamy każdą wersję także po wyciszeniu.
Nagrania z buildu
Jakość trailera zależy od nagrań. Najlepiej sprawdza się build, w którym da się ukryć interfejs, włączyć swobodną kamerę, nieśmiertelność i szybkie przejście do dowolnego miejsca w grze. Pozwala to nagrać ujęcia filmowe i najlepsze momenty bez godzin grania.
Nagrywamy w rozdzielczości 1920 x 1080 albo wyższej, z płynnym klatkażem, który gra osiąga na mocnym sprzęcie. Jeśli wolisz nagrać materiał sam, przygotujemy listę ujęć i ustawienia nagrywania.
Zacznijmy od rozmowy o Twoim projekcie
Bezpłatna konsultacja online albo wycena w kalkulatorze.