Aphrodi
  1. Strona główna
  2. Gry i twórcy
  3. Model VTuber

Model VTuber na zamówienie: projekt postaci, model 2D z riggingiem Live2D albo model 3D VRM

Projektujemy postać VTubera i budujemy z niej model: 2D z riggingiem w Live2D, testowany w VTube Studio, albo 3D w formacie VRM. Model mruga, mówi, obraca głowę i reaguje wyrazami twarzy, a włosy i ubranie poruszają się z fizyką. Model 2D z Live2D kosztuje od 3 500 zł netto.

Cena
od 3 500 zł
Termin
5-7 tygodni
Prawa autorskie
Pełne
W skrócie

Ile kosztuje model VTuber?

Model 2D z riggingiem Live2D kosztuje od 3 500 zł netto, model 2D Premium od 5 900 zł, a model 3D w formacie VRM od 7 900 zł. W każdym pakiecie jest projekt postaci od zera. Model 2D od 5 do 7 tygodni, model 2D Premium od 7 do 9 tygodni, a model 3D od 8 do 10 tygodni. Terminy liczymy od akceptacji briefu i wpłaty zaliczki.

Cena
od 3 500 zł
Termin
5-7 tygodni

Postać warstwa po warstwie

Plik PSD podzielony na części do riggingu: oczy, powieki, usta, pasma włosów, ubranie.

Co dostajesz w projekcie modelu VTuber

Model oddajemy po teście w programie, w którym będziesz streamować, z instrukcją importu.

  • Projekt postaci

    Postać z arkuszem kolorów, widokami i opisem detali, zaprojektowana pod ruch.

  • Ilustracja w warstwach

    Plik PSD podzielony na części do riggingu: oczy, powieki, usta, pasma włosów, ubranie.

  • Rigging

    Obroty głowy i ciała, mruganie, ruch oczu, usta przy mówieniu, brwi i oddech.

  • Fizyka

    Ruch włosów, ubrania i akcesoriów, który reaguje na ruch głowy i ciała.

  • Wyrazy twarzy

    Dodatkowe wyrazy i efekty, na przykład rumieńce albo łzy, włączane skrótem klawiszowym.

  • Pliki modelu

    Pliki Live2D gotowe do VTube Studio albo plik VRM, a do tego pliki źródłowe.

Słowniczek VTubera

Rigging

Przygotowanie modelu do ruchu: połączenie części postaci z parametrami, które sterują obrotem głowy, mruganiem czy ustami.

Parametr

Suwak, który program ustawia na podstawie śledzenia twarzy, na przykład otwarcie oka albo obrót głowy w poziomie.

Fizyka

Ruch włosów i ubrania, który reaguje na ruch głowy z opóźnieniem i bezwładnością.

Wyrazy i przełączniki

Dodatkowe miny i efekty albo zmiana stroju, włączane skrótem klawiszowym w trakcie streamu.

VRM

Format awatarów 3D oparty na glTF, który zawiera model, szkielet, wyrazy twarzy i fizykę w jednym pliku.

Postać, która staje się Twoją twarzą w sieci

Model VTubera to coś więcej niż ilustracja. Widzowie patrzą na niego przez całe godziny streamu, więc musi wyglądać dobrze w każdej pozycji głowy, przy każdym wyrazie twarzy i przy każdym słowie. Postać, która jest piękna na statycznym rysunku, potrafi wyglądać sztywno albo dziwnie, jeśli nie została zaprojektowana z myślą o ruchu.

Dlatego projekt postaci i rigging traktujemy jako jedną pracę. Już przy projekcie myślimy o tym, jak będą się ruszać włosy, jak otwierają się usta i jak wygląda postać po obróceniu głowy. Ilustrację rysujemy w warstwach przygotowanych do riggingu, a nie dzielimy jej na części dopiero po fakcie.

Model 2D powstaje w Live2D Cubism i trafia do VTube Studio, w którym go testujemy: mruganie, ruch ust przy mówieniu, obroty głowy, oddech i fizykę włosów. Model 3D przygotowujemy w formacie VRM, który obsługują programy do streamowania z awatarem 3D, takie jak VSeeFace czy Warudo.

Postać projektujemy dla Ciebie od zera. Po opłaceniu faktury prawa majątkowe do postaci i modelu przechodzą na Ciebie, więc możesz używać jej na streamach, w emotkach, na merchu i w reklamach. Tej samej postaci nie sprzedajemy nikomu innemu.

Pakiety i ceny

Ceny netto. Zakres ponad pakiet wyceniamy przed startem.

Model 2D Live2D

Postać zaprojektowana od zera i model 2D z riggingiem Live2D, gotowy do streamu.

od3 500 zł

5-7 tygodni

  • Projekt postaci, półpostać od pasa w górę
  • Ilustracja w warstwach do riggingu
  • Rigging Live2D: głowa, oczy, usta, brwi, oddech i ruch ciała
  • Fizyka włosów
  • 3 wyrazy twarzy na skrót klawiszowy
  • Test w VTube Studio i pliki modelu
Wybieram ten pakiet

Najczęściej wybierany

Model 2D Premium

Model 2D z większym zakresem ruchu, rozbudowaną fizyką i większą liczbą wyrazów.

od5 900 zł

7-9 tygodni

  • Wszystko z pakietu Model 2D Live2D
  • Większy zakres obrotu głowy i ciała, z przechyleniem
  • Fizyka włosów, ubrania i akcesoriów
  • 8 wyrazów twarzy i efektów
  • 2 warianty stroju albo fryzury na przełącznik
  • Parametry pod dokładne śledzenie twarzy z telefonu
Wybieram ten pakiet

Model 3D VRM

Postać zaprojektowana od zera i model 3D w formacie VRM, gotowy do programów z awatarem 3D.

od7 900 zł

8-10 tygodni

  • Projekt postaci w trzech widokach
  • Model 3D z teksturami
  • Szkielet humanoidalny VRM
  • Wyrazy twarzy według zestawu VRM i kształty ust do mówienia
  • Fizyka włosów i ubrania
  • Test w programie do streamowania i pliki źródłowe
Wybieram ten pakiet

Ceny netto w złotych, od podanej kwoty przy opisanym zakresie. Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu, więc większy projekt ma proporcjonalnie więcej czasu na zmiany. Zakres ponad pakiet wyceniamy indywidualnie przed startem.

Porównanie pakietów

ZakresModel 2D Live2DModel 2D PremiumModel 3D VRM
Projekt postacitaktaktak, trzy widoki
Technika2D, Live2D2D, Live2D3D, VRM
Wyrazy twarzy38zestaw VRM
Fizykawłosywłosy, ubranie, akcesoriawłosy i ubranie
Warianty strojubrak2brak
Termin5-7 tygodni7-9 tygodni8-10 tygodni

Jak powstaje model VTuber

  1. Brief1-2 dni

    Charakter postaci, styl, kolory, kanał i program, w którym będziesz streamować.

    1
  2. Projekt postaci1-2 tygodnie

    Szkice, wybór kierunku i projekt w kolorze, do akceptacji przed ilustracją.

    2
  3. Ilustracja1-3 tygodnie

    Ilustracja w warstwach albo model 3D z teksturami.

    3
  4. Rigging2-4 tygodnie

    Ruch, fizyka i wyrazy twarzy, z nagraniami testów do oceny.

    4
  5. Test i pliki2-4 dni

    Test w programie do streamowania, poprawki i przekazanie plików.

    5

Na poprawki rezerwujemy około 15% czasu projektu. Największe zmiany warto zgłaszać na etapie projektu postaci, bo każda zmiana po ilustracji w warstwach oznacza także zmiany w riggingu.

Od czego zależy cena modelu VTuber

Cena zależy od szczegółowości postaci, zakresu ruchu i techniki.

  1. 1

    Detal postaci

    Każde pasmo włosów, warstwa ubrania czy akcesorium to osobne części do riggingu.

  2. 2

    Zakres ruchu

    Większy obrót głowy i ciała wymaga dorysowania ukrytych części i więcej pracy w riggingu.

  3. 3

    Wyrazy i przełączniki

    Każdy wyraz twarzy, efekt i wariant stroju to dodatkowe rysunki i ustawienia.

  4. 4

    2D czy 3D

    Model 3D wymaga modelowania, tekstur, szkieletu i kształtów twarzy w trzech wymiarach.

Jak nie przepłacić

  • Przygotuj dokładny opis postaci
  • Ogranicz detale, które zasłaniają twarz
  • Zacznij od mniejszej liczby wyrazów
  • Dokładaj warianty stroju po debiucie

Dla kogo robimy modele VTuber

  • Debiutujący VTuberzy

    Gdy kanał ma ruszyć z własną postacią, a nie z gotowym modelem z generatora.

  • Streamerzy zmieniający formę

    Gdy twórca chce przejść z kamery na awatar i zachować swoją społeczność.

  • VTuberzy z rosnącym kanałem

    Gdy pierwszy model nie nadąża za kanałem i potrzebna jest wersja premium.

  • Marki i studia gier

    Gdy maskotka marki albo postać z gry ma prowadzić streamy.

  • Agencje i grupy VTuberów

    Gdy kilka postaci ma powstać w jednym stylu.

Co przygotować przed zamówieniem modelu

Najważniejszy jest opis postaci. Nie musisz umieć rysować.

0 / 6 gotowe

  • Opis postaci: charakter, wiek, styl, historia
  • Kolory i elementy, które muszą się pojawić
  • Ilustracje i modele, które Ci się podobają
  • Program, w którym będziesz streamować
  • Sprzęt do śledzenia: kamera albo telefon
  • Planowana data debiutu

Model 2D w Live2D a model 3D w VRM

Obie techniki dają postać, która porusza się razem z Tobą. Różnią się wyglądem, możliwościami i programami.
CechaModel 2D, Live2DModel 3D, VRM
Wyglądjak ilustracja, z wyraźną kreskąjak postać z gry 3D
Ruchobroty głowy w ograniczonym zakresiepełny obrót, ruch całego ciała
ProgramyVTube Studioprogramy obsługujące VRM, na przykład VSeeFace albo Warudo
Śledzeniekamera internetowa albo telefonkamera, telefon, a także śledzenie całego ciała
Najlepiej sprawdza sięrozmowy, gry z kamerą w rogu, rysowaniegry, ruch, wydarzenia w wirtualnych przestrzeniach

Model VTuber, który dobrze wygląda w ruchu

Postać projektowana pod ruch

Postać do modelu Live2D trzeba zaprojektować inaczej niż zwykłą ilustrację. Włosy dzielimy na pasma, które mogą się ruszać, oczy rysujemy w kilku warstwach: białko, tęczówka, rzęsy i powieka, a usta tak, żeby dało się je płynnie otwierać i układać w różne kształty. Detale, które zasłaniają twarz, ograniczają zakres ruchu.

Dlatego na etapie projektu pokazujemy postać w kilku wyrazach twarzy i z obróconą głową. To moment, w którym zmiana fryzury czy stroju kosztuje najmniej, bo nic jeszcze nie jest pocięte na warstwy ani połączone z parametrami.

Test w programie, którego używasz

Model, który dobrze wygląda w edytorze, musi też dobrze działać ze śledzeniem Twojej twarzy. Kamera internetowa i telefon śledzą twarz z różną dokładnością, a każda osoba porusza się trochę inaczej. Dlatego model 2D testujemy w VTube Studio, a model 3D w programie do VRM, którego używasz.

W pakiecie Premium przygotowujemy parametry pod dokładniejsze śledzenie twarzy z telefonu, dzięki czemu model lepiej oddaje ruch ust, policzków i brwi. Przed oddaniem plików możesz sprawdzić model na własnym sprzęcie i zgłosić poprawki.

Model 2D czy 3D

Model 2D w Live2D wygląda jak ilustracja i dobrze sprawdza się u VTuberów, którzy rozmawiają z czatem, grają z kamerą w rogu ekranu albo rysują. Ma ograniczony zakres obrotu głowy, ale w tym zakresie potrafi wyglądać bardzo naturalnie i ekspresyjnie.

Model 3D w formacie VRM daje pełny obrót i ruch całego ciała, także ze śledzeniem rąk albo całej sylwetki. Sprawdza się przy streamach w ruchu, w wirtualnych przestrzeniach i w grach, w których postać ma się poruszać po scenie.

Prawa do postaci

Postać VTubera to Twoja tożsamość w sieci, więc prawa do niej muszą być jasne. Po opłaceniu faktury przenosimy na Ciebie prawa majątkowe do projektu postaci, ilustracji i modelu na polach eksploatacji z umowy, w tym do streamów, emotek, merchu i reklam.

Nie sprzedajemy tej samej postaci ani jej przeróbek innym osobom. Jeśli chcemy pokazać model w portfolio, pytamy o zgodę, a jeśli planujesz debiut z zaskoczeniem, nie pokazujemy go nigdzie przed Twoim debiutem.

Pytania przed zamówieniem

Zacznijmy od rozmowy o Twoim projekcie

Bezpłatna konsultacja online albo wycena w kalkulatorze.